domingo, 30 de dezembro de 2012

SotC - O Enredo Revelado: Parte 5

Atendendo a pedidos, estou postando a Parte 5 da história: Wander vs. Basaran! (entre outras coisas...)
Tenham um Feliz Ano Novo!
Interlúdio Um (Fragmentos de um diário encontrado em terras distantes).

“Já se passaram mais de três mil tardes e manhãs desde o grande incidente, pelo que mamãe conta.”

“Meus sonhos e visões têm se tornado cada vez mais frequentes, depois que ficamos sabendo da morte do xamã do mal. Luzes, sombras e criaturas gigantescas...”

                                                        “...ontem eu estava tentando clarear meus pensamentos depois da última visão, quando encontrei uma espada enterrada às margens do castelo submerso. Uma espada muito bem conservada, por sinal. Tive que escondê-la de novo na terra, pois mamãe me chamava para cortar algumas ervas daninhas do pomar.”

“Não vou mostrar a ela minha descoberta. Não quero vê-la chateada, certamente lembrando-se do incidente.”

“Hoje de manhã me deparei com mamãe falando sozinha no Jardim. Ela segurava uma folha de papel que, depois de lê-la, constatei que continha a seguinte anotação: ‘DESTINO INEVITÁVEL (MONO)’.”






Capítulo 5: Raios e Vapor


Vapor, luzes e um estrondo. Para qualquer outra pessoa, acabaria ali. Mas Wander não derrotara os outros sendo descuidado. Ruídos não humanos, o soar da lâmina Ancestral e outro estrondo, agora mais distante. Longe demais. O guerreiro diminui o ritmo, ao mesmo tempo embainhando a espada e alcançando seu arco. Três flechas são lançadas, resultando em um tiro que atordoa e derruba Wander. Em meio a estrondos sucessivos, vultos e lembranças da mais doce voz já ouvida por ele, uma segunda voz suave, mas vigorosa diz:

 - As pernas sustentam o peso do corpo...

Era o queria ouvir. Com agilidade, ele se levanta e monta em sua fiel égua, pronto para o contra-ataque.







Interlúdio Dois

Wander sobe no barco e observa as montanhas que um dia foram seu lar, enquanto a embarcação avança lentamente rumo ao mundo exterior.

Ele observa sua mãe, já na meia idade, fazer anotações em um caderno, com um misterioso sorriso nos lábios.

E um mau pressentimento aflora no fundo de sua alma...







Após recobrar-se de seu trauma momentâneo, o Guerreiro Proibido cavalga em um ritmo vantajoso, porém perto o suficiente para atrair a criatura a um dos gêiseres. Um jato de água quente atinge o colossi na barriga, tirando dois dos quatro pontos de apoio de seu corpo: esta era sua oportunidade.

Ele cavalga para perto das patas do monstro, e atira uma flecha em cada parte vulnerável das pernas, virando a besta de barriga para cima, enquanto corre e agarra a borda da carapaça. Com o equilíbrio desenvolvido pelos adversários anteriores, ele desembainha a Ancestral e desfere o golpe no reluzente ponto fraco, antes inacessível. Um rugido ecoa pelas planícies proibidas. Para Wander, soa como música.







Interlúdio Três

Ela inspira fundo. Ah, sangue novo derramado sobre a terra... Renovando suas forças e enganando a morte. Porém, uma coisa a preocupa: a Linhagem Proibida, que, segundo as profecias, daria origem a um jovem herói que escaparia da morte e colocaria um fim ao seu glorioso reinado, há tantos anos invicto. Mas ela é Mono, a Rainha das Sombras. Fará o impossível para enganar o destino.

Este destino inevitável...




Fim do Capítulo 5.

Pessoal, como diria um amigo meu, quem encontrar a citação de uma música do Metallica neste post "ganha um Fandangos"!
Hehehe...

9 comentários:

  1. Mto Legal as frases e a história do cap 5 Soul! Só naum consegui encontrar a citação do Metallica, mas tudo bem... Como vc pediu para mim postar o resto daquela conversa la no facebook aqui está:


    Hexer e Hermera são 2 Grandes lobos (em forma de colossi) que eu vou incluir no sotc2. Hermera é Fêmea e será branca. Recebera um papel mto importante no sotc2 e alias é ela q substituirá o Agro no jogo. Hexer e o lobo negro (macho) ele será a fera colossi mais temível do jogo. Terá os olhos vermelhos e sera realmente duumal. ele e Hermera brigarão muito durante o jogo (afinal um é do bem e o outro é do mal). E imagine dois lobos brigando pela vida! Seria mto épico realmente.
    Enquanto Hermera ajuda Wander à derrotar os colossus e Wander e Mono à fugir das terrar amaldiçoadas de Wuland (nome que eu darei à area Leste, Hexer tentara matar Wander e Mono para se alimentar pela sobrevivencia, alias ele é carnivoro assim como Hermera que só come os outros animais comuns de Wuland tipo... Um alci.


    Bem... essa é só a versão demo do papel de Hexer e Hermera no jogo. O resto eu vou postar la no meu blog (quando a minha net chegar) Alem de postar as fotos de Hermera e de Hexer e os novos conceitos de Wander de Mono que estão super legais. Obrigado pela leitura e abraços Lord Soul Hunter! Passar bem.

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  2. ahh só mais uma coisinha Hunter! Eu sou o Hermes! é que eu estou disfarçado de Gino e Geno pq eu estava cantando la no blog FL! E só! Flw.

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    1. Olá de novo Hermes...
      Que bom q vc gostou do post, eu tava louco pela opinião de alguém... Suas ideias são mto boas, e com uma lixadinha aqui, e uma passada de verniz ali, já era!
      Eu tenho ideias quanto à mitologia do jogo (ou de um jogo, sei lá). Logo eu te falarei sobre elas.
      É só, Hermes! Flw!

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  3. novo no blog.. bem legal!!! a citação do metallica seria: "sangue novo derramado sobre a terra." - new blood join this earth... the unforgiven ???? kkk mas bem legal o blog n para n

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    1. Exatamente!!! Vc encontrou! XD
      Obrigado pelos elogios, Lucas! Espero te ver aqui mais vezes, hein! kkkk'

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  4. pode contar q sim!!!! To comecando um blog tbm por enquanto ta uma bosta kkkk mas vai melhorar se puder vai seguindo hehehe

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Texto do verso da capa de WatC

"Começa aqui: um viajante cansado na mais perigosa das viagens, milhas e milhas montado em busca do poder para salvar seu verdadeiro amor. Mas agora você está aqui, de pé, na sombra de uma besta que irá devastar o minúsculo e insignificante ser que ousou perturbar seu sono. A menos que você arme-se com a única arma grande o suficiente para matá-lo. Aquele que ele não pode ver. Nem você. Mas você deve empregá-lo com cada movimento que você tem a coragem de fazer. A arma? Sua mente. E você deve usá-la sabiamente, você deve derrubar uma criatura cujo tamanho é comparável apenas ao seu valor, e acaba aqui: no topo de uma montanha que não pode ser escalada, mas deve ser morta."