sábado, 3 de dezembro de 2011

SotC, TLoZ & GoW: Gênero Épico

Atualmente, os games têm sido cada vez + inovadores: sensores de movimento, tecnologia 3D, etc., mas, ao mesmo tempo, vêm se aproximando da literatura.
E estes três (Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda e God of War), não são exceção.
Como já sabemos, SotC narra a história de Wander, um nobre guerreiro que enfrenta gigantes de pedra, movido apenas pela coragem e pela esperança de ver + uma vez Mono viva.

Do mesmo modo, a série TLoZ, apesar de ter vários enredos, em geral narra a jornada de Link para salvar o reino de Hyrule em algum momento de sua história.
Estes jogos, assim como o God of War, apresentam gênero épico, pois narram o início da jornada de um herói, ou o surgimento de um povo (como no SotC, que conta o surgimento dos garotos dotados de chifres), possuem elementos mitológicos (górgonas, deuses, elfos, fadas, etc.), e possuem ao menos um protagonista e um coadjuvante.
Nos três enredos, o herói passa por adversidades, supera-as e, no final retorna ao mundo comum (o lugar de onde veio, um locus amoenus, ou seja, ambiente de tranquilidade).

Os games têm muitos elementos literários, por essa razão muitos estudiosos (como eu XD) dizem que o videogame é a nova literatura. Eu concordo.
Bem, este foi o post desta semana, pode ser que eu não poste nada na semana que vem, pois tenho que estudar.
Até o próximo post!

4 comentários:

  1. Dahora esse post
    Eu acho o Video game uma espécie de livro interativo e divertido
    Por que você pode tanto ler só a história e perder tudo oque o jogo tem à oferecer.Ou jogar e não só aproveitar a história, e também VIVER a história.
    Tornando assim o jogo melhor que os livros. (nao gosto de ler XD)

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  2. Naquela parte que eu disse sobre "viver a história" tambem podemos acresentar os jogos em que você toma decisões para com o protagonista da história como o jogo Heavy Rain.
    você também pode apreciar os maginíficos gráficos, a trilha sonora, os efeitos de som e luz, etc..., que as últimas gerações tem à oferecer.

    PS: Muito obrigado por me dar aquela dica do banner :}

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  3. Pois é, viver a história é muito bom, principalmente histórias tão boas como essas.
    PS(Resposta): De nada, falando nisso eu preciso pegar o HTML do seu banner para publicá-lo.

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Texto do verso da capa de WatC

"Começa aqui: um viajante cansado na mais perigosa das viagens, milhas e milhas montado em busca do poder para salvar seu verdadeiro amor. Mas agora você está aqui, de pé, na sombra de uma besta que irá devastar o minúsculo e insignificante ser que ousou perturbar seu sono. A menos que você arme-se com a única arma grande o suficiente para matá-lo. Aquele que ele não pode ver. Nem você. Mas você deve empregá-lo com cada movimento que você tem a coragem de fazer. A arma? Sua mente. E você deve usá-la sabiamente, você deve derrubar uma criatura cujo tamanho é comparável apenas ao seu valor, e acaba aqui: no topo de uma montanha que não pode ser escalada, mas deve ser morta."