terça-feira, 29 de novembro de 2011

Especial: Ezio Auditore em Soul Calibur V!!!

Pois é...
A Ubisoft confirmou a presença de Ezio Auditore, protagonista dos jogos Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood, como personagem extra em Soul Calibur V!!
Veja o trailer:
Depois de Link (no SC II para Gamecube), Spawn (no SC II para Xbox) Kratos (SC: Broken Destiny para PSP) e Darth Vader (SC IV para PS3), mais um personagem top, que mostra o bom gosto da equipe do Project Soul (se bem que, só de olhar o visual da Tira, já dá pra ter uma ideia do quanto esses caras são gente boa).

E é só, pessoal!

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

SotC - Tutorial da Preview Version

E ae gente, hoje eu resolvi fazer um post falando só sobre a jogabilidade da PV. Os controles são praticamente os mesmos, a única diferença é o acréscimo de dois comandos:

Invocar a Agro e "Agro Glitch": R2 + X

Este comando permite que vc faça a Agro aparecer onde o Wander está, ñ importa a ocasião (a única exceção é a arena do Malus), e também faz a Agro "voar", se vc estiver montado nela.* Lembrando que este comando só funciona se for feito no Controle 2, (que precisa estar conectado ao seu PS2, é claro).
*Nota: depois do "pouso forçado", monte na égua rapidamente, pois vai dar um bug nela e no coitado do Wander. O outro truque é:

Abrir o menu de Colossus: R1 + Select

É isso aí, agora vc pode escolher q colosso derrotar a qualquer hora e em qualquer save!

Lugares das FL bons para se visitar (usando o Agro Glitch):

O Secret Garden
Com o Agro Glitch fica fácil subir no jardim, é só chegar perto da parede escalável da SoW, usar o truque, pular da Agro, fazer o possível para cair no lugar certo, e montar nela de novo! Simples, não?

Dead Tree

Dizem q não dá para ir até ela com o Agro Glitch, mas vale a pena tentar!

Outros lugares intrigantes...
Para ser sincero, não era nem pra gente ter a preview version disponível  para download, o mínimo q a gente pode fazer é explorar ao máximo as FL, usando o Agro Glitch e o q + estiver disponível!

FEEL LIKE A BOSS...

Bem, por hoje é só! Dúvidas? Opiniões? Sugestões? Comentem!
Fim da transmissão.

cheguei :)

quero agradeçer ao keven que me dá a oportunidade de postar as coisas no seu blog, prometo fidelidade e imparcialidade em relação aos assuntos abordados e tbm respeitar as opiniões alheias

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

SotC - Terceiro Mistério: Conexões com ICO

Ok, depois do desabafo, voltemos aos fatos: as notáveis referências ao jogo Ico.

Parte 1: Os Anéis de Ico
Qualquer jogador, mesmo um dos + lerdões, com certeza viu alguma vez estas estranhas estruturas, localizadas perto do Desert Fortress (templo do Phalanx). Elas ficam enterradas na areia, diferente do outro jogo, onde ficavam na parede, servindo como uma espécie de porta:

Lá, o jogador tinha que ativá-las, usando uma tocha. Foi o suficiente para formularem outra teoria, que afirmava que, se vc levasse a tocha da arena do Celosia para um dos anéis, aconteceria algo de diferente. Esta teoria, como muitas outras, não foi comprovada.

Parte 2: A Praia de Ico
Apelidada de Ico Beach (quanta criatividade...), não há nada de + nela, exceto aquela parede invisível, que te impede de sair por aí pelos mares afora.

Parte 3: A Espada da Rainha
Sobre ela tbem não tem o que falar, é só uma espada difícil de conseguir e mto + forte que a Espada Ancestral.

Bem, que eu saiba, é só. Se eu esqueci alguma coisa, é só comentar!
Que a força esteja com vcs. XP

Postagens populares

Texto do verso da capa de WatC

"Começa aqui: um viajante cansado na mais perigosa das viagens, milhas e milhas montado em busca do poder para salvar seu verdadeiro amor. Mas agora você está aqui, de pé, na sombra de uma besta que irá devastar o minúsculo e insignificante ser que ousou perturbar seu sono. A menos que você arme-se com a única arma grande o suficiente para matá-lo. Aquele que ele não pode ver. Nem você. Mas você deve empregá-lo com cada movimento que você tem a coragem de fazer. A arma? Sua mente. E você deve usá-la sabiamente, você deve derrubar uma criatura cujo tamanho é comparável apenas ao seu valor, e acaba aqui: no topo de uma montanha que não pode ser escalada, mas deve ser morta."